28 вещей, которые настолько облегчают жизнь, что вы, вероятно, будете использовать их годами
Aug 22, 202365 крутых вещей, которые кажутся дорогими, но стоят дешево AF на Amazon
Mar 04, 20246 лучших закусок с высоким содержанием белка для более быстрой потери жира
Oct 22, 20238 лучших дамасских ножей EDC 2023 года
May 09, 2024Алисия Баумгарднер мстит, Кристина Линардату решает сохранить за собой бесспорную корону
Aug 20, 2023Половина
Впервые я по-настоящему переживал из-за того, что мне не удалось получить чево.
«Мы не идем в Рейвенхольм…» — предупреждает заголовок шестой главы Half-Life 2, и когда вы прибываете на окраину этого заброшенного шахтерского городка, вы сразу понимаете, почему. Эта выгребная яма, кишащая хедкрабами и зомби, с самого начала представляет собой настоящий ужастик. Стоны и визги доносятся до ваших ушей из каждого уголка этой темной дыры убийства, и если хриплые крики ворон и подозрительно большое количество бочек с пропаном не смогли вас отпугнуть, окровавленные туловища глубоко прижались к стенам бревенчатой хижины. комплект пильных полотен обязательно подойдет. Каждая клеточка вашего существа говорит вам, чтобы вы убирались к черту из этого места, и что силы Альянса, преследующие вас здесь, не могут быть хуже, чем то, что перед вами.
Но я бы также добавил к этому заголовку дополнение, которое звучало бы примерно так: «Мы не отправляемся в Рейвенхольм, и уж точно не с гравитационной пушкой». Это место, которое требует от вас как можно большей огневой мощи, настолько велики чудовища, которые подстерегают здесь. Но что решила сделать малышка Кэтрин, когда глубокой ночью в 2010 году играла в нее одна на своем ужасном университетском ноутбуке? Она решила попробовать это старое достижение Zombie Chopper без всякой веской причины. И то, что последовало за этим, было еще более ужасающим, чем Рейвенхольм имел право быть.
Оглядываясь назад, спустя 13 с лишним лет, я, честно говоря, до сих пор не совсем понимаю, почему я это сделал. Обычно меня не волнуют достижения, и я могу пересчитать по пальцам одной руки, сколько раз я активно решал подобную конкретную задачу. Но по какой-то причине я явно подумал: «Да, я попробую», не до конца осознавая, на что я себя настроил. В некотором смысле, тем не менее, я в некотором роде рад, что сделал это, поскольку это открыло мне, пожалуй, величайший ужас во всех видеоиграх: кончились патроны, которые вы собрали из небольшого количества пильных полотен, деревянных досок и все остальное, что вы можете попасть в когти гравитационной пушки.
Сначала у вас есть лезвия пилы. Они повсюду, застряли в полу, лежат на столах, втиснуты в вышеупомянутые туловища... У вас есть из чего выбрать, если ваш текущий зазубренный край выбора случайно отлетит вдаль, когда вы швырнете его в приближающуюся толпу. зомби или огромное количество хедкрабов, окружающих вас, затрудняют его извлечение с того места, где он приземлился на пол. Конечно, вы не можете носить их с собой, как обычные боеприпасы, но их доступность убаюкивает вас ложным чувством безопасности, и какое-то время я думал, что получу достижение Zombie Chopper в кратчайшие сроки. .
Но как только вы встретите отца Григория, бредящего со своей крыши, запас клинков, убивающих одним ударом, почти мгновенно иссякнет. Ваши возможности защитить себя быстро сводятся к последнему диску смерти, который вы носили с собой последние 15 минут, и этот единственный клинок внезапно становится вашим единственным спасательным кругом. Честно говоря, бешеный темп, с которым я искал носом землю, отчаянно проносясь мимо орд передо мной, пытаясь снова найти мою любимую пилу, чтобы я мог выстрелить из нее во второй раз, со временем становился все напряженнее и напряженнее. и я даже начал располагаться в узких, плохо освещенных коридорах, чтобы у меня было больше шансов найти его, не опасаясь потерять его навсегда.
Действительно, мысль о том, что я останусь без пильного полотна, пугала меня сильнее, чем некоторые из молниеносных монстров, бродящих по улицам Рейвенхольма, — хотя их долговязые, скользкие от масла конечности определенно делали их по-своему устрашающими, не в последнюю очередь, когда свет вашего фонаря загорается. у них разряжается батарея, и в последнюю минуту они исчезают в тени. В наши дни я слишком слаб, чтобы играть во многие игры ужасов, но я обнаружил, что большинство из них на самом деле в порядке, если у вас есть чем защитить себя — см. ваши Resident Evils, Dead Spaces и т. д. Больше подробностей. Нехватка боеприпасов, безусловно, может усилить напряжение в этих играх (и часто может быть источником разочарования, если они особенно скупы на них), но чаще всего у вас есть к чему прибегнуть, если все остальное подводит, будь то нож или щедро снабженный, если слабый, пистолет, например.